QUIZ 1 (Platzhalter)

Hier entsteht ein Quiz

Vorübergehend ist die Seite aber leer – Drücke einfach rechts unten auf “als erledigt markieren” um zum nächsten Abschnitt des Kurses zu kommen.

Wissen das abgeprüft werden soll:
-“1” und “3” finden können, in einem Loop gedanklich zwischen normal und verschoben hin- und herschalten (Stärkung des Empfindens dafür ob ein Beat “normal” oder verschoben ist); bessere Voraussetzung schaffen, um im tatsächlichen Spiel zu bemerken, wenn man versehentlich verschoben spielt; Das nächste Thema “Verschoben” → „normal“ geht dann auf die Korrekturmaßnahmen in einer solchen Situation ein

Ansatz 1), hören/Timing-Spiel:
interessant; priorität niedriger
Anweisung: “”Klopfe” immer auf der “1” und auf der “3” mit der Leertaste. Wo “1” und “3” liegen, ändert sich immer, je nachdem ob der Beat normal oder verschoben ist!”
Material als Input: unendlich-loop des Drumbeats (sodass allein vom Hören her nicht klar wird ob es sich um normal oder verschoben handelt). Eingeblendete Anweisung, ob man den Beat als verschoben oder als normal empfinden soll; alle paar Loops wird zwischen normal und verschoben gewechselt
Spielkonzept: im richtigen Timing (natürlich mit gewissem Spielraum) auf der Tastatur tappen. Tasten: Leertaste. Es sollen mit der Leertaste die Zählzeiten “1” und “3” markiert werden. Man bekommt Feedback, ob man korrekt jeweils “verschoben” oder “normal” herausgearbeitet hat
Technische Umsetzung: Animationstool (Hippani scheidet hier wohl aus, da Performance in manchen Browsern zu schlecht)
Anmerkungen: man kann in Ruhe dem Loop zuhören und jederzeit mit dem Tappen einsteigen. Wenn man 1 oder 2 Loops korrekt getappt hat, ändert sich die Anweisung von “normal” auf “verschoben”, und umgekehrt